ロマンシング フェス ビューネイ編 ガチャでお迎えできたキャラを紹介
SSスタイル ビューネイ(魔空の主)
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | +25 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
乱気流 |
---|
攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しエアボルトでカウンター攻撃する 反撃術:エアボルト 風術/攻撃/威力C/敵単体 (斬) 攻撃する(術Rank1で発動) |
マジックリズム |
攻撃命中時 自身の知力を上昇させる(効果大) |
テンションアップV |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
スキル
咲風 |
---|
属性:斬 威力:E BP:4(覚醒で3) 攻撃/遠/間接/敵全体 (斬) 風術で全体攻撃する 攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる(効果小) |
天華嵐墜 |
属性:斬+打 威力:SS BP:11(覚醒で8) 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体 (斬+打) 風術で攻撃する |
トリニティブラスター |
属性:斬+陰 威力:C BPコスト:16(覚醒で13) 攻撃/遠/間接/敵単体 (斬+陰) 風術でランダムな敵に攻撃する(3回) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
使ってみた感想
ビューネイ(魔空の主)は初手から全体攻撃の咲風を撃つことがことができるので、周回性能が高い印象を受けました。対象の器用さを低下させる効果があるのとアビリティで攻撃命中時に自身の知力を上昇させることができるので、ボス戦で重宝しそうです。
SSスタイル フォルネウス(魔海の主)
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
-45 | +25 | +65 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
パワーチャージIII |
---|
[バトル開始時] 自身のBPを回復する(+3) |
腕力充填IV |
[ラウンド開始時] 自身の腕力を上昇させる(効果特大) |
テンションアップV |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
スキル
呼水 |
---|
属性:- 威力:- BP:1(覚醒で0) 補助/ファスト/自身 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果2ターン) 冷属性攻撃強化を付与する(効果中/効果2ターン) |
ハイドロサイクロン |
属性:突+冷 威力:C BPコスト:10(覚醒で8) 攻撃/遠/間接/敵全体 (突+冷) 槍で全体攻撃するる |
タイラントウェイヴ |
属性:突+冷 威力:SSS BP:16(覚醒で3) 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 (突+冷) 槍で攻撃する |
使ってみた感想
フォルネウス(魔海の主)はアビリティのパワーチャージIIIのおかげで威力Cのハイドロサイクロンを最大まで覚醒した際、2ターン連続で撃てるのでイベント周回で性能を発揮します。ラウンド開始時に腕力充填IVで自身の腕力を上昇させるので、やはり周回向きの性能だと思います。突+冷と複属性なので、想像していたよりも刺さる感じを受けました。
SSスタイル フェルディナント(最終防衛線)
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+65 | -45 | +25 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
不屈の信念 |
---|
攻撃を受けてHP0になる時 最大HPの50%でふみとどまる(上限回数:1) |
戦士鼓舞(斬突) |
味方生存者全体の斬属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小) 味方生存者全体の突属性攻撃の与ダメージが上昇する(効果小) |
テンションアップV |
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大) |
スキル
飛剣 |
---|
属性:斬+突 威力:D BP:2(覚醒で1) 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+突) 剣で攻撃する |
スターラッシュ |
属性:斬+突 威力:E BP:9(覚醒で7) 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+突) 剣でランダムな敵に攻撃する(2-4回) 反撃を受けると中断する (攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
神速三段突き |
属性:斬+突 威力:SS BPコスト:11(覚醒で8) 攻撃/近/直接/敵単体 (斬+突) 剣で攻撃する |
使ってみた感想
フェルディナント(最終防衛線)は周回というよりは単体向きで、ボス戦などで性能を生かすような感じでした。全体技を持っていないので、周回ではあまり貢献ができない感じです。すべての攻撃が斬+突なので、割と広い範囲で弱点を付けます。
やっぱり単体相手だとフェルディナントは強い。#ロマサガRS#ロマサガRSを呟くときに押すボタン#みんなのボタンメーカー
https://t.co/H5V2FtXlIx pic.twitter.com/if9NzrqnYZ— ヒルデ (@hildebrand_saga) February 26, 2021
まとめ
- ビューネイは周回、ボス戦でどちらも行ける。
- フォルネウスは周回向き。
- フェルディナントは単体向き。
ビューネイ編となっている通りビューネイがやはり目玉で、単体、周回どちらも高性能です。フォルネウスは周回向き、フェルディナントは単体向きです。ついに本体の真ビューネイと真フォルネウスが実装されたので、積極的に狙っても良いと思います。イラストとドットが素晴らしいです。反面、フェルディナントはビューネイとフォルネウスを狙う間に引ければいいな、くらいで良いと思います。私はフェルディナント、ビューネイ、フォルネウスの順で引けました。第二弾もあるはずなので、期待したいです。
ロマンシング サガ リ・ユニバース
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